[1]
AS, S., Mojibur Rohman, Purnomo and Eddy Sutadji 2022. PENGALAMAN GAME YANG MENYENANGKAN UNTUK MENGIDENTIFIKASI TIPE DUNIA METAVERSE SEBAGAI MODEL PEMBELAJARAN YANG INOVATIF. Steam Engineering. 4, 1 (Sep. 2022), 44–54. DOI:https://doi.org/10.37304/jptm.v4i1.4718.