AS, S., Mojibur Rohman, Purnomo, & Eddy Sutadji. (2022). PENGALAMAN GAME YANG MENYENANGKAN UNTUK MENGIDENTIFIKASI TIPE DUNIA METAVERSE SEBAGAI MODEL PEMBELAJARAN YANG INOVATIF. Steam Engineering, 4(1), 44–54. https://doi.org/10.37304/jptm.v4i1.4718