[1]
Windy Aida Adam, Titin Nurhayatin and Lili Sadeli 2024. Penerapan Game-Based Learning Berbantuan Kahoot Dalam Pembelajaran Teks Negosiasi Pada Peserta Didik Kelas X SMK Bina Warga Bandung. ENGGANG: Jurnal Pendidikan, Bahasa, Sastra, Seni, dan Budaya. 4, 2 (Jun. 2024), 286–296. DOI:https://doi.org/10.37304/enggang.v4i2.14519.