https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/issue/feed STEAM Engineering 2020-03-03T13:24:33+00:00 Sukardi sukardioto@fkip.upr.ac.id Open Journal Systems <p><img src="/public/site/images/adminjptm/Sampul_Jurnal_STEAM_Depan_Umum_PNG_-_Copy.png" width="120" height="169"></p> <p>The journal STEAM Engineering is published twice a year, in March and September, published by Program Studi Pendidikan Teknik Mesin, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP), Universitas Palangka Raya (UPR). The article manuscript Journal STEAM Engineering already has ISSN. <a href="https://portal.issn.org/resource/ISSN/2686-4673#" target="_blank" rel="noopener">p-ISSN 2686-4673</a>, <a href="https://portal.issn.org/api/search?search[]=MUST=keyproper,keyqualinf,keytitle,notcanc,notinc,notissn,notissnl,unirsrc=+2686-4517&amp;search_id=3033084#" target="_blank" rel="noopener">e-ISSN 2686-4517</a>. Address of the Editorial Board: Prodi Pendidikan Teknik Mesin, FKIP UPR, Kampus UPR Tunjung Nyaho Jalan H. Timang, Palangka Raya (73111), Kalimantan Tengah, Email: jurnal.steamengineering@fkip.upr.ac.id, Web: <a href="http://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/submissions">http://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM</a></p> https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/683 PENGARUH INTAKE DAN EXHAUST LOBE LIFT SERTA CELAH KATUP TERHADAP KONSUMSI BAHAN BAKAR 2020-03-02T07:54:55+00:00 Musa Wahyu Pangeran musawahyupangeran@gmail.com <p><strong>Abstrak: </strong>Sepeda motor membutuhkan bahan bakar fosil dan saat ini cadangannya semakin berkurang serta tidak dapat diperbarui. Dengan kondisi saat ini, perlu untuk mengontrol penggunaan bahan bakar pada sepeda motor. Pengaturan <em>intake lobe lift, exhaust lobe lift </em>dan celah katup berdampak positif pada konsumsi bahan bakar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh pengaturan <em>intake lobe lift, exhaust lobe lift </em>dan celah katup terhadap konsumsi bahan bakar pada sepeda motor Honda Supra 125. Metode penelitian menggunakan metode eksperimental. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh variasi <em>intake lobe lift, exhaust lobe lift </em>dan celah katup terhadap konsumsi bahan bakar. Konsumsi bahan bakar terlama (irit) yaitu pada modifikasi <em>camshaft intake lobe lift</em> 25<sup>0</sup> sebelum Titik Mati Atas (TMA) dan <em>exhaust lobe lift</em> 45<sup>0</sup> setelah Titik Mati Bawah (TMB), celah katup masuk <em>(in)</em> adalah 0,15 mm dan keluar <em>(ex)</em> adalah 0,15 mm.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>Abstract: </em></strong><em>Motorcycles need fossil fuels and currently reserves were decreasing and cannot be renewed. Under current conditions, it is necessary to control fuel use on motorbikes. The intake lobe lift, exhaust lobe lift and valve gap settings have a positive impact on fuel consumption. The purpose of this study was to examine the effect of regulating intake lobe lifts, exhaust lobe lifts and valve fissures on fuel consumption on Honda Supra 125 motorcycles. The research method used experimental methods. The results showed that there was an effect of variations in intake lobe lift, exhaust lobe lift and valve gap on fuel consumption</em><em>. Economical fuel consumption is the modification of the intake lobe lift camshaft 25<sup>0</sup> before Top Dead Center (TDC) and exhaust lobe lift 45<sup>0</sup> after Bottom Dead Center (BDC), valve gap in 0.15 mm and ex 0.15 mm.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/596 HUBUNGAN MINAT BELAJAR KEJURUAN DAN PRESTASI BELAJAR KEWIRAUSAHAAN DENGAN MINAT BERWIRAUSAHA 2020-03-02T07:58:10+00:00 Heny Fikri Rahman fikrirahman127@gmail.com <p><strong>Abstrak:</strong> Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) hubungan antara minat belajar kejuruan dan prestasi belajar kewirausahaan dengan minat berwirausaha; (2) hubungan antara minat belajar kejuruan dengan minat berwirausaha; dan (3) hubungan antara prestasi belajar kewirausahaan dan minat berwirausaha. Metode penelitian ini adalah <em>ex-post facto,</em> dengan populasi seluruh siswa kelas XI Teknik Kendaraan Ringan. Sampel diambil secara acak berjumlah 52 siswa. Instrumen yang digunakan adalah kuesioner untuk minat belajar kejuruan dan minat berwirausaha, serta dokumentasi untuk prestasi belajar kewirausahaan. Teknik analisis data menggunakan analisis regresi ganda. Hasil penelitian menunjukkan: (1) terdapat hubungan yang signifikan antara minat belajar kejuruan dan prestasi belajar kewirausahaan dengan minat berwirausaha; (2) terdapat hubungan yang signifikan antara minat belajar kejuruan dengan minat berwirausaha; dan (3) terdapat hubungan yang signifikan antara prestasi belajar kewirausahaan dan minat berwirausaha.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>A</em></strong><strong><em>b</em></strong><strong><em>stract: </em></strong><em>This study aim to find out : (1) the relationship between vocational learning interest and entrepreneurial learning achievement with entrepreneurial interest; (2) the relationship between vocational learning interest and entrepreneurial interest; and (3) the relationship between entrepreneurial learning achievement and entrepreneurial interest. This research method is ex-post facto with a population of all students of class XI Teknik Kendaraan Ringan. Samples were taken randomly totaling 52 students. The instrument used was a questionnaire for vocational learning interest and entrepreneurial interest and documentation for entrepreneurial learning achievement. Data analysis techniques using multiple regression analysis. The results showed: (1) there was a significant relationship between interest in vocational learning and entrepreneurial learning achievement with interest in entrepreneurship; (2) there was a significant relationship between interest in vocational learning with interest in entrepreneurship; and (3) there was a significant relationship between entrepreneurial learning achievement and entrepreneurial interest.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/602 IMPLEMENTASI PENDIDIKAN KARAKTER SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN DI TEMPAT PRAKTIK KERJA INDUSTRI 2020-03-02T08:00:47+00:00 Hasamuddin Salman husamuddinsalman@gmail.com <p><strong>Abstrak: </strong>Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan implementasi pendidikan karakter di tempat kerja industri siswa kelas XI Teknik Kendaraan Ringan Gamping Sekolah Menengah Kejuruan Muhammadiyah. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif. Penelitian ini dilakukan di sekolah, di bengkel Dicky Auto Service dan Sumber Baru Perkasa KIA Motors. Subjek penelitian adalah asisten kepala sekolah bidang akademik dan kurikulum, dua tutor, dua kepala bengkel, dua mekanik dan 4 siswa. Objek penelitian ini adalah karakter. Teknik pengumpulan data menggunakan wawancara semi-terstruktur, observasi non-partisipan, dan dokumentasi. Uji validitas data menggunakan uji kredibilitas dan uji ketergantungan. Teknik analisis data menggunakan model interaktif menurut Miles dan Huberman (1984) yang meliputi pengumpulan data, penyajian data, reduksi data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan nilai-nilai karakter yang dibutuhkan dalam dunia usaha dan industri (DUDI) adalah: (1) jujur, (2) disiplin, (3) kerja keras, (4) kreatif, (5) mandiri, (6) rasa ingin tahu, (7) komunikatif, (8) kepedulian terhadap lingkungan, (9) kepedulian sosial dan (10) tanggung jawab. Siswa yang magang di tempat kerja industri telah melakukan nilai-nilai karakter antara lain: (1) jujur, (2) kerja keras, (3) mandiri, (4) komunikatif, (5) merawat lingkungan, dan (6) merawat masalah sosial. Namun, ada beberapa implementasi yang kurang efektif dalam nilai karakter yaitu: (1) disiplin, (2) kreatif, (3) rasa ingin tahu, dan (4) tanggung jawab.</p> <p><strong><em>&nbsp;</em></strong></p> <p><strong><em>Abstract: </em></strong><em>The purpose of this research is to describe the implementation of character education in the workplace of industrial students of class XI of Limestone Light Vehicle Engineering at Muhammadiyah Vocational High School. This type of research is a qualitative descriptive study. This research was conducted at school, in the workshop of Dicky Auto Service and Sumber Baru Perkasa KIA Motors. Research subjects were assistant principals in academics and curriculum, two tutors, two workshop heads, two mechanics and 4 students. The object of this research is character. Data collection techniques using semi-structured interviews, non-participant observation, and documentation. The data validity test uses the credibility test and the dependency test. Data analysis techniques use an interactive model according to Miles and Huberman (1984) which includes data collection, data presentation, data reduction, and drawing conclusions. The results showed that the application of character values ??needed in the business world and industry were: (1) honest, (2) discipline, (3) hard work, (4) creative, (5) independent, (6) curiosity, (7) communicative, (8) environmental care, (9) social care and (10) responsibility. Students who have interned in the industrial workplace have carried out character values ??including (1) honest, (2) hard work, (3) independent, (4) communicative, (5) caring for the environment, and (6) caring for social problems. However, there are some implementations that are less effective in character values, namely: (1) discipline, (2) creative, (3) curiosity, and (4) responsibility.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/565 PEMANFAATAN PERALATAN KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3) PADA PRAKTIKUM PROSES PRODUKSI 2020-03-02T08:03:33+00:00 Rezky Fajar Ramadhan fajar_variza@gmail.com <p><strong>Abstrak</strong><strong>:</strong> Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan penggunaan peralatan Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) pada Mata Kuliah Praktikum Proses Produksi mahasiswa Pendidikan Teknik Mesin, Universitas Palangka Raya. Jenis penelitian ini adalah deskriptif. Teknik pengumpulan data menggunakan teknik angket dan dokumentasi. Objek penelitian adalah seluruh mahasiswa Pendidikan Teknik Mesin, Universitas Palangka Raya yang memprogramkan Mata Kuliah Praktikum Proses Produksi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa 43% mahasiswa menyatakan sangat baik dan 57% mahasiswa menyatakan baik penggunaan peralatan K3 pada Mata Kuliah Praktikum Proses Produksi. Sehingga, disimpulkan bahwa penerapan K3 dapat mendukung pelaksanaan praktikum proses produksi.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>Abstract: </em></strong><em>The purpose of this study was to describe the use of Occupational Health and Safety (OHS) equipment in the Production Process Practicum Subject of Mechanical Engineering Education students, Palangka Raya University. This type of research was descriptive. Data collection techniques used questionnaires and documentation. The object of research was all students of Mechanical Engineering Education, Palangkaraya University who programed Production Process Practicum Subjects. The results of this study indicate that 43% of students stated very well and 57% of students stated good use of OHS equipment in the Production Process Practicum Course. Thus, it was concluded that the application of OHS can support the implementation of practicum in the production process.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/600 HUBUNGAN MINAT BELAJAR DENGAN HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN PEMELIHARAAN MESIN KENDARAAN RINGAN 2020-03-02T08:05:00+00:00 Fidel Marthin fidelmarthin@gmail.com <p><strong>Abstrak: </strong>Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hubungan antara minat belajar dengan hasil belajar pada Mata Pelajaran Pemeliharaan Mesin Kendaraan Ringan siswa kelas XI SMK Negeri 1 Palangka Raya. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif. Subjek penelitian terdiri dari 32 siswa. Teknik analisis data yang digunakan adalah kuesioner dan dokumentasi. Data dianalisis dengan teknik korelasional. Berdasarkan analisis data, dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan minat belajar dengan hasil belajar. Kontribusi minat belajar terhadap hasil belajar adalah 52%, sedangkan 48% ditentukan oleh faktor lain.</p> <p><strong>&nbsp;</strong></p> <p><strong><em>Abstract</em></strong><strong><em>: </em></strong><em>The purpose of this study was to determine the relationship between interest in learning with learning outcomes in the subjects of Light Vehicle Engine Maintenance XI grade students of SMK Negeri 1 Palangka Raya</em><em>. </em><em>This research was quantitative research. The research subjects consisted of 32 students. The data analysis techniques used were questionnaires and documentation. Data were analyzed using correlational techniques. Based on data analysis, it can be concluded that there is a significant relationship between learning interest and learning outcomes. The contribution of learning interest in learning outcomes is 52%, while 48% is determined by other factors.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/564 PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PBL TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATERI PRINSIP KERJA MESIN 2020-03-02T08:06:37+00:00 Elby elbypratama43@gmail.com <p><strong>A</strong><strong>b</strong><strong>strak: </strong>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan model <em>Problem Based Learning</em> (PBL) terhadap hasil belajar pada materi prinsip kerja mesin siswa kelas X TKRO, SMKN 1 Kurun, Tahun Akademik 2018/2019. Metode penelitian ini adalah <em>true experimental design</em> <em>(posttest-only)</em>. Teknik pengambilan sampel dilakukan secara <em>random sampling</em>, yaitu kelas X TKRO dengan jumlah 30 siswa diajar dengan menggunakan model pembelajaran PBL, sedangkan kelas X TSM dengan jumlah 34 siswa diajar dengan model konvensional. Instrumen yang digunakan adalah tes pilihan ganda berjumlah 50 pertanyaan. Sebelum instrumen tes digunakan, terlebih dahulu diuji validitas dan reliabilitas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh hasil belajar siswa yang diajarkan dengan menggunakan model PBL dengan siswa yang diajarkan model konvensional.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>Abstract:</em></strong><em> This study aims to determine the effect of the application of the Problem Based Learning (PBL) model to learning outcomes on the subject matter of machine work class X TKRO, SMKN 1 Kurun, Academic Year 2018/2019. This research method was true experimental design (posttest-only). The sampling technique was carried out by random sampling, namely class X TKRO with a total of 30 students being taught using the PBL learning model, while class X TSM with a total of 34 students being taught with the conventional model. The instrument used was a multiple choice test totaling 50 questions. Before the test instruments are used, validity and reliability are tested first. The results showed that there was an influence on student learning outcomes taught by using the PBL model with students being taught the conventional model.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/409 PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING PADA KOMPETENSI MENERAPKAN TEKNIK PENGELASAN PIPA SISWA SMK NEGERI 1 PALANGKA RAYA 2020-03-02T08:08:09+00:00 Muhammad Rizkon aguzr25@gmail.com <p><strong>A</strong><strong>b</strong><strong>strak: </strong>Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : (1) hasil belajar siswa setelah menggunakan model pembelajaran <em>cooperative learning</em>; dan (2) respon siswa terhadap penerapan model pembelajaran <em>cooperative learning.</em> Penelitian ini melibatkan 20 siswa kelas XI TPL SMKN 1 Palangka Raya. Penelitian ini merupakan jenis penelitian tindakan kelas (PTK). Instrumen dalam penelitian ini adalah tes hasil belajar dan angket. Data dianalisis menggunakan teknik deskriptif kuantitatif. Berdasarkan tes hasil belajar terdapat peningkatan hasil belajar siswa setelah menggunakan model pembelajaran <em>cooperative learning</em> dengan persentase ketuntasan belajar mencapai angka 100%. Berdasarkan hasil analisis angket siswa menunjukkan persentase tingkat respons siswa mencapai nilai 86%, yang berarti siswa sangat setuju dengan penerapan model pembelajaran <em>cooperative learning</em>.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>Abstract:</em></strong><em> The purpose of this study is to find out: (1) student learning outcomes after using cooperative learning models; and (2) student responses to the application of cooperative learning models. This study involved 20 students of class XI TPL at SMKN 1 Palangka Raya. This research is a type of classroom action research. The instruments in this study were tests of learning outcomes and questionnaires. Data were analyzed using quantitative descriptive techniques. Based on the test of learning outcomes there is an increase in student learning outcomes after using cooperative learning models with the percentage of mastery learning reaches 100%. Based on the results of student questionnaire analysis shows the percentage of student response rates reached 86%, which means students strongly agree with the application of cooperative learning models.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/717 ANALISA ALAT PERMAINAN EDUKATIF ANAK 2020-03-03T13:24:33+00:00 Wiyogo wiyogo@fkip.upr.ac.id <p><strong>Abstrak: </strong>Alat permainan edukatif memiliki manfaat penting dalam perkembangan kognitif anak, keterampilan motorik, dan kebugaran anak. Desain dan pembuatan yang dilakukan di Laboratorium Pendidikan Teknik Mesin Universitas Palangka Raya perlu dianalisis untuk mengetahui sejauh mana alat ini berguna. Hal pertama yang harus dilakukan adalah mempelajari literatur dan kemudian mengidentifikasi variabel penelitian yang bertujuan mendapatkan gambaran tentang apa yang dibutuhkan pengguna. Dari hasil kuesioner awal, tiga variabel diperoleh, yaitu desain, permainan mudah, dan keamanan. Data penelitian lebih lanjut yang telah diperoleh dengan nilai indeks dari produk yang diperoleh adalah 94,83%.</p> <p><strong>&nbsp;</strong></p> <p><strong><em>A</em></strong><strong><em>b</em></strong><strong><em>stract: </em></strong><em>Educational game tools have important benefits in a child's cognitive development, motor skills, and children's fitness. The design and manufacturing done at the Mechanical Engineering Education Laboratory of Palangka Raya University needs to be analyzed to find out how far the tool is useful.</em><em> The first thing to do is to study the literature and then identify research variables aimed at getting a picture of what the user needs. From the results of the initial questionnaire, three variables were obtained, namely design, easy game and safety. Further research data that have been obtained with an index value of the products obtained are 94.83%.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering https://e-journal.upr.ac.id/index.php/JPTM/article/view/867 PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATERI BUBUT DASAR SISWA KELAS X TPM SMK NEGERI 1 PALANGKA RAYA 2020-03-02T08:11:17+00:00 Ledi Junaidi ledidesign@gmail.com <p><strong>Abstrak: </strong>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran inkuiri terhadap hasil belajar siswa pada materi bubut dasar. Metode penelitian ini adalah <em>p</em><em>ra-eksperimen</em> <em>pretest</em><em>-</em><em>postes</em><em>t</em>. Teknik pengambilan sampel menggunakan <em>purposive sample</em>. Sampel dalam penelitian ini adalah 28 siswa yaitu siswa kelas X TPM. Instrumen yang digunakan adalah tes pilihan ganda yang berjumlah 40 pertanyaan. Sebelum soal tes digunakan, intrumen diuji validitas, reliabilitas, daya pembeda soal, dan tingkat kesulitan soal. Berdasarkan hasil analisis data yang telah dilakukan, diketahui bahwa nilai t hitung &gt; t tabel adalah 2,04 &gt; 2,00. Dengan demikian, dapat disimpulkan ada pengaruh model pembelajaran inkuiri terhadap hasil belajar siswa.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong><em>Abstract:</em></strong><em> This study aims to determine the effect of inquiry learning models on student learning outcomes on basic lathe material. This research method was pre-experimental pretest-posttest. The sampling technique used a purposive sample. The sample in this study was 28 students, students of class X TPM. The instrument used was a multiple choice test which amounted to 40 questions. Before the test questions are used, the instruments are tested for validity, reliability, distinguishing features, and the level of difficulty of the questions. Based on the results of data analysis that has been done, it is known that the value of t count &gt; t table is 2.04&gt; 2.00. Thus, it can be concluded that there is an influence of inquiry learning models on student learning outcomes.</em></p> 2020-03-02T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2020 STEAM Engineering